白猫プロジェクトの個人的データベース「しろファイ!」

第10章~監獄に潜む暴虐の衝動~<灼熱の監獄島バルヘイム>

灼熱の監獄島バルヘイム

☆新アドベンチャースキル☆
◇ボム
1605qni02
設置してしばらくすると爆発!2コ重ねたり、攻撃を当てるとすぐに爆発させることができる。
爆発を利用して岩を壊したり、岩で覆われた「スイッチ」や「宝箱」を解除することができる。
さらに、特定のモンスターに使用すると・・・?

◇魔法のステッキ
1605qni01
ステッキから出る光弾を利用して、封印された「スイッチ」や「宝箱」を解除することができる。
光弾は跳ね返るごとに色が変化していき、同じ色の封印を解くことができる。

 

☆新ギミック☆
◇溶岩
ボムで壊すことができる。
ターゲット判定があるが、攻撃しても壊すことはできない。

◇空中床
スイッチを解除するなどして動き出す床。動き方はワンパターンとは限らない。

◇魔法陣
条件を満たすことで、宝箱やワープゾーンが現れる。

◇溶岩床(マグマ)
踏むと燃焼状態となり、大ダメージ(炎300+α)を受ける。
飛行状態でもダメージを受けてしまうので注意!

 

☆新モンスター☆

▽ショウナマイト
▽ストーンガードン
▽ヤリザード

▽デス・ドクロ

 

☆入手することができるアイテム☆
さかさハウス
16e24a
攻撃+3% SP+3%

入手方法

☆MEMO☆
オススメアクセ:気絶無効(ショウナマイト対策)、燃焼無効(マグマ対策)、感電無効(ヤリザード対策)
オススメスキル:リレイズ(一人も倒れず対策)、ステルス(戦闘回避)

☆クエスト☆
NORMAL
§1   熱気の溜まり
§2   灼熱海岸
§3   ヒートケイヴ
§4   灰の大地
§5   デッドフォレスト
§6   黒の墓地
§7   看守の廃墟
§8   探求の開始点
§9   動揺の巡り
§10  異様の森
§11  幻影の自然
§12  順の踊り場
§13  知覚の再出発点
§14  賢者の小屋
§15  溶岩瀑布
§16  飛び地の欠片

HARD
§1   探求の開始点
§2   動揺の巡り
§3   異様の森
§4   幻影の自然
§5   順の踊り場
§6   知覚の再出発点
§7   賢者の小屋
§8   開始と終点の段差
§9   反面の知覚地
§10  崖上山
§11  崖下山
§12  空中海中
§13  逆落下滝
§14  認識の循環点
§15  飛び地の欠片
§16  認識の狭間

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